После битвы с доктором Эггманом, расколовшей Вселенную, Соник мчится по параллельным мирам, чтобы найти своих друзей и спасти мир.
В день совершеннолетия юноше Ань Линю является Бог, который сопровождает его к границе двух миров — смертного и потустороннего. Всевышний предлагает парню отправиться в магическую школу на обучение и выдаёт ему рекомендацию. После окончания учебного заведения Ань Линь станет всемогущим волшебником и получит различные суперспособности.
Ло Чжэн - семнадцатилетний раб. Два года назад к нему обращались "молодой господин", а теперь... Родной дядя ради власти и славы убил его отца и запер главную ветвь в казематах. Теперь Ло Чжэн заключён в тюрьму, где подвергается ежедневным пыткам и травли. Всё это время его и других членов семьи Ло использовали как кукол для отработки боевых техник нынешних владельцев поместья.
Пробудившись от тысячелетнего сна, королева чародеев Аркана получает от злого технократа Мекана девять Слез дракона — магические артефакты, с помощью которых можно разрушить мистическую сеть, защищающую Эрондар. Противостоять их коварным планам предстоит новым паладинам: брату с сестрой Яну и Мирве, которые даже не подозревают о своем истинном предназначении, и их лучшему другу огру Гмору.
Вислоухий лоскутный кролик с провалами в памяти отправляется на поиски лучшего друга — маленького мальчика, которого он очень любит.
Два подростка и говорящий мопс объединяются, чтобы сразиться с демонами в проклятом тематическом парке.
Группа воров и магов-бунтарей противостоит зловещей силе, владеющей опасным артефактом.
Легендарный воин По и благородный английский рыцарь пытаются спасти магическое оружие, свою репутацию, а заодно и весь мир.
Маленький мальчик Фрэнк в сопровождении верных роботов-собак путешествует по разным местам и временам, попадая в различные приключения. Они отправятся на 65 миллионов лет назад, чтобы встретиться с тираннозавром; попадут в мир Аладдина, чтобы найти волшебную лампу; исследуют загадочный подводный мир вместе с русалками и даже улетят в открытый космос, чтобы подружиться с инопланетянами.
Возвращаемся в Эквестрию, где повсюду магия пони. Зипп, Санни, Иззи, Пипп и Хитч - с такими друзьями жди приключений! С магией Эквестрии происходит что-то неладное, и из-за этого может сорваться ежегодный праздник - День залива Мэритайм! Сможет ли Зипп выяснить, в чём дело?



















