Пара моделей Карл и Яя отправляются в роскошный круиз на яхте в компании богатых пассажиров, где можно встретить и русского бизнесмена, и британских производителей оружия, и гения IT. Капитан судна — марксист, находящийся в перманентном запое. Пока всё идёт своим чередом: гости отдыхают, персонал трудится, жена русского бизнесмена чудит.
Три короля, которым надоело, что Санта-Клаус становится более популярным под Рождество, решили противостоять ему, не зная, что эта война разбудит гораздо более опасного общего врага, Крампуса.
Два подростка и говорящий мопс объединяются, чтобы сразиться с демонами в проклятом тематическом парке.
Джоанна Голд в юные годы победила лейкемию. Сейчас ей 30 лет, и она всё еще живет под опекой родителей. Окружающие уверены, что девушка до сих пор нездорова, поэтому относятся к ней соответствующе. Джоанна хочет стать самостоятельной и известной, поэтому решает попробовать себя в роли ведущей телемагазина.
Тэд случайно активирует древнее заклятие, из-за жизни его лучших друзей оказываются в опасности. Тэд вместе с Сарой отправляются в далекие края, чтобы снять проклятие.
Марта в свои восемь лет ведёт жизнь, полную недетских забот. Единственный родственник рядом — дедушка — больше внучки нуждается в присмотре. Чтобы не оказаться в детском доме, Марта скрывает правду от учительницы, участковой и гламурной соседки и просит актёра-неудачника притвориться её отцом. На помощь приходит казанская родня в лице авантюриста Марата.
С самого детства у Сьюзи уникальный талант — она мгновенно разгадывает любые тайны. Книжные детективы для нее скучны, ведь она заранее знает, кто преступник. Повзрослев, девушка запускает собственный подкаст, в котором она рассказывает о нераскрытых преступлениях. Слушателей у нее немного, но внезапно Сьюзи все-таки находит способ проявить себя: в их тихом городке бесследно исчезает самый...
Королевство Металликана подвергается нападению четырех лордов хаоса, которые стремятся освободить Бога тьмы. Чтобы спасти страну и весь мир от пришествия зла, первосвященник выпускает на волю некогда заточенного в тело простого паренька бывшего предводителя лордов Дарка Шнайдера. Но тот, оказавшись на свободе, вовсе не горит желанием убивать своих бывших союзников, зато желает отомстить...
Группа старых друзей устраивает шумную вечеринку. Чтобы поднять градус веселья, они решают сыграть в новую настольную игру — игру на выпивание. Очень быстро выясняется, что за нарушение главного правила — «не врать» — следуют совсем нешуточные наказания, реализуемые какой-то сверхъестественной силой.
В 1987 году в последнюю ночь смены в летнем лагере группа вожатых по традиции рассказывает друг другу страшилки и вызывает дух погибшей тут когда-то медсестры. Не веря в реальность легенды, своим ритуалом ребята призывают ведьму. Теперь им придется узнать, какие истории можно рассказывать, а какие лучше не стоит. Только сначала им надо дожить до утра.



















